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Quête du Graal - 1
Le Château des Ténèbres
V2a | 1ère impression
1997-01
Le roi Arthur est inquiet. Son royaume - le légendaire Royaume d'Avalon - vit dans la terreur de redoutables dragons...
Quête du Graal - 2
L’antre des Dragons
V2a | 1ère impression
1996-10
Un énorme Dragon sanguinaire écume le Royaume d'Avalon, suscitant la terreur et semant la ruine sur son passage. Les courageux...
Quête du Graal - 3
Les Portes de l’Au-Delà
V2a | 1ère impression
1996-10
Le royaume d'Avalon vit des heures sombres. En effet, les Portes du sinistre Royaume des Morts se sont ouvertes, livrant...
Quête du Graal - 4
Le Voyage de l’Effroi
V2a | 1ère impression
1997-01
Les Saxons ont envahi Avalon; le roi Arthur a égaré Excalibur, sa fameuse épée magique; les Chevaliers de la Table...
Quête du Graal - 5
Au Royaume de l’Épouvante
V2a | 1ère impression
1997-01
La révolte gronde à Avalon: Excalibur, la légendaire épée du roi Arthur, a disparu. Excalibur, le symbole du pouvoir royal....
Quête du Graal - 6
Le Temps de la Malédiction
V2a | 1ère impression
1997-06
La malédiction règne à Camelot! L'or rouille et le soleil même semble rongé de moisissures, les vêtements pourrissent et tombent...
Quête du Graal - 7
Le Tombeau des Maléfices
V2a | 1ère impression
1997-06
Merlin (que la soif de l'or a rendu à moitié fou) vous a confié une mission : aller récupérer de...
Quête du Graal - 8
La Légion des Morts
V2a | 1ère impression
1997-06
Cette fois, Pip, c'est la Légion des Morts que vous allez devoir affronter. Une effroyable cohorte de squelettes, de vampires,...
Loup* Ardent - 1
La Horde des Démons
V2a | 1ère impression
1997-01
Vous êtes Astre d'Or, sorcier Majdar initié aux techniques secrètes de la Haute Sorcellerie. Seize années se sont écoulées depuis...
Loup* Ardent - 2
Les Cryptes de la Terreur
V2a | 1ère impression
1996-10
De son père, Loup* Ardent le Barbare a hérité non seulement du titre de Seigneur Xandine, mais aussi de Pouvoirs...
Loup* Ardent - 3
L’Ultime Combat de la Horde
V2a | 1ère impression
1997-01
La mort tragique du roi Voltar a bouleversé le royaume de Harn, qui se retrouve sans protecteur. Loup* Ardent, maintenant...
Loup* Ardent - 4
Les Maîtres du Mal
V2a | 1ère impression
1997-01
La Horde des Démons a été exterminée. Cependant, le Harn ne connaît pas pour autant la tranquillité: en effet, des...
Destins - 3
Le Peuple Maudit
V2a | 1ère impression
1997-06
Caché dans les ruelles de 'antique cité de Godorno, vous menez une lutte sans merci pour sauver votre peuple, les...
Défis fantastiques - 3
La Forêt de la Malédiction
V2a | 1ère impression
1996-10
Seul le plus audacieux d'entre les braves oserait prendre le risque de traverser la forêt des Ténèbres ou d'étranges sentiers...
Défis fantastiques - 5
La Cité des Voleurs
V2a | 1ère impression
1997-01
La Terreur s'est abattue sur la ville de Silverton depuis que Zanbar Bone et ses Chiens de Lune, assoiffés de...
Défis fantastiques - 6
Le Labyrinthe de la Mort
V2a | 1ère impression
1997-01
Conçu par 'esprit diabolique du baron Sukumvit, le Labyrinthe de la Mort est truffé de pièges motels et peuplé de...
Défis fantastiques - 9
La Sorcière des Neiges
V2a | 1ère impression
1996-10
Les Pics de Glace abritent dans leurs profondeurs les terrifiantes Cavernes de Crystal, royaume de la cruelle Sorcière des Neiges...
Défis fantastiques - 10
Le Manoir de l’Enfer
V2a | 1ère impression
1997-01
Vous avez fait la plus grande erreur de votre vie en vous réfugiant dans le Manoir de l'Enfer. La terrible...
Défis fantastiques - 11
Le Talisman de la Mort
V2a | 1ère impression
1997-06
Le Monde d'Orbus, autrefois paisible, se trouve confronté à un terrible danger. Des forces maléfiques sont à l'œuvre pour tenter...
Défis fantastiques - 16
Défis Sanglants Sur l’Océan
V2a | 1ère impression
1997-01
Située à l'extrême nord de la Mer Intérieure, la cité de Tak, repaire de coupe-jarrets, de forbans, de flibustiers de...
Défis fantastiques - 18
La Planète Rebelle
V2a | 1ère impression
1997-01
Depuis de nombreux siècles, les Arcadiens dominent les planètes que les Terries avaient colonisées les unes après les autres. Et...
Défis fantastiques - 24
La Créature Venue du Chaos
V2a | 1ère impression
1997-06
Vous ne savez pas où vous êtes - vous ignorez même qui vous êtes. Cette créature primitive à qui un...
Défis fantastiques - 29
Les Rôdeurs de la Nuit
V2a | 1ère impression
1997-01
Après avoir passé l'essentiel de votre enfance à faire le désespoir de vos parents, vous avez quitté le petit bourg...
Défis fantastiques - 34
Le Voleur d’Âmes
V2a | 1ère impression
1997-06
La seule mention du nom de Mordranez suscite la terreur parmi les habitants de Titan. Et voici qu'il a inventé...
Défis fantastiques - 35
Le Vampire du Château Noir
V2a | 1ère impression
1997-01
Au cœur des forêts sauvages de la lointaine Mauristasie, le village de Lederhelven est dominé par le Château Heydricx, dont...
Défis fantastiques - 37
Les Sombres Cohortes
V2a | 1ère impression
1997-01
Des centaines, des milliers d'Orques et de Goblins : telle est l'armée que le Démon Fuligineux - un serviteur de...
Défis fantastiques - 39
Le Volcan de Zamarra
V2a | 1ère impression
1997-06
Sous influence de Jaxartes, le sorcier félon, Ostragoth l'implacable a juré la perte des douze sorciers, qui s'opposent à ses...
Défis fantastiques - 40
Le Sceptre Noir
V2a | 1ère impression
1997-06
Mais pourquoi donc avez-vous été invité, vous, un guerrier, à une réunion de sorciers? C'est un vénérable Grand Mage à...
Défis fantastiques - 42
L'Ancienne Prophétie
V2a | 1ère impression
1997-06
Dans les mystérieuses iles du Levant, les spectres du passé se sont réveillés pour semer la guerre et le chaos......
Défis fantastiques - 43
Le Repaire des Morts-Vivants
V2a | 1ère impression
1997-01
Vous n'êtes pas peu fier d'avoir servi dans les rangs du prestigieux régiment du Tigre Blanc. Mais, à présent que...
Défis fantastiques - 44
La Légende des Guerriers Fantômes
V2a | 1ère impression
1996-10
A Gallantaria, après la guerre des Quatre Royaumes, partout on fête l'avènement du nouveau souverain. Partout… sauf à Karnstein: cinq...
Défis fantastiques - 45
La Tour de la Destruction
V2a | 1ère impression
1997-01
Alors que vous menez une expédition, le calme glacé de l'hiver qui règne sur les régions polaires que vous habitez...
Défis fantastiques - 45
La Tour de la Destruction
V2a | 1ère impression
1999-04
Alors que vous menez une expédition, le calme glacé de l'hiver qui règne sur les régions polaires que vous habitez...
Défis de l'Histoire - 1
Le Trésor des Pharaons
V2a | 1ère impression
2000-06
Il arrive, parfois, que 'on fasse des paris stupides: celui, par exemple, de passer la nuit dans le sarcophage du...
Défis de l'Histoire - 2
La Dernière Folie de Caligula
V2a | 1ère impression
2000-06
Auriez-vous jamais pensé que votre goût pour les glaces italiennes vous attirerait autant d'ennuis? Oui aurait cru que cette femme...
Défis de l'Histoire - 3
La Guerre de Troie aura-t-elle lieu?
V2a | 1ère impression
2000-06
Les vacances… la Grèce… tout avait été si bien prévu dans ce voyage organisé! sauf votre rencontre avec Zeus, au...
Défis de l'Histoire - 4
Sacrifice Chez les Aztèques
V2a | 1ère impression
2000-09
En Pan 1519 - de l'ère chrétienne -, l'empire aztèque du terrible Moctezuma II vacille sous l'assaut des envahisseurs venus...